czwartek, 1 czerwca

Gry

Polecamy: Secret Hitler
Gry, Jubileuszowe działy, Magiel 200 - marzec 2022, Styl Życia

Polecamy: Secret Hitler

Z okazji jubileuszu naszego miesięcznika redakcja NMS Magiel powróciła do starych, nieistniejących już działów. Gdyby poniższy tekst został napisany kilka lat temu, trafiłby do działu Gry bez prądu. Autor: Michał Wrzosek Niewiele jest rzeczy, które bardziej kojarzą mi się z pierw­szą falą COVID-19, niż granie w Secret Hitler. Ciągnące się wręcz godzinami rozgrywki na specjalnej internetowej platformie okraszone dogłębnymi analizami ruchów każdego gracza oraz ognistymi dyskusjami. Nie jestem dobrym kłamcą, dlatego zdalna forma rozgrywki pozwalała nieco ukrywać podejrzane zachowania z mojej strony. Najmocniejszym graczom nie mogło umknąć jednak nic – żaden szczegół taki jak to, czy ktoś zbyt intensywnie kogoś nie forsuje, czy z wystarczającym przeko­naniem powiedział, że były same czerwone,...
Polecamy: Detektyw. Kryminalna Gra Planszowa
Gry, Jubileuszowe działy, Magiel 200 - marzec 2022, Styl Życia

Polecamy: Detektyw. Kryminalna Gra Planszowa

Z okazji jubileuszu naszego miesięcznika redakcja NMS Magiel powróciła do starych, nieistniejących już działów. Gdyby poniższy tekst został napisany kilka lat temu, trafiłby do działu Gry bez prądu. Autor: Patryk Kukla Powieści i seriale kryminalne przeżywają w ostatnich latach renesans. Autorzy tacy jak Katarzyna Bonda czy Re­migiusz Mróz są znani szerokiej publice, mimo że nie każdy uznaje ich twórczość za wartościową. Nic więc dziwnego, że ich książki otrzymują serialowe ekranizacje. W końcu jaki inny gatunek elektryzuje odbiorców tak mocno, jak ten, w którym główni bohaterzy rozwiązują zagadki po­rwań czy zabójstw. Kto nie chciałby chociaż przez moment wcielić się w Sherlocka Holmesa czy Herkulesa Poirot. I gdy świat gier wideo pełen jest treści zabarwionych kryminal­nie, tak planszów...
Największa wtopa w historii?
Gry, Magiel 192 - styczeń/luty 2021, Styl Życia

Największa wtopa w historii?

Tekst: Michał Goszczyński Cyberpunk 2077 to prawdopodobnie jedna z najbardziej oczekiwanych gier w historii rozrywki elektronicznej . Została zapowiedziana ponad 8 lat przed ostateczną datą premiery, która już wielokrotnie była przekładana, ale dzięki agresywnej kampanii marketingowej, gra stała się widoczna praktycznie wszędzie w przestrzeni publicznej. Świat Cyberpunk oparty jest na założeniach znanych z kart papierowego RPG Cyberpunk 2020, który od lat 90. ma swoje grono fanów, również nad Wisłą. Równoległa rzeczywistość pełna złych korporacji, cyber-wszczepów i nowoczesnej broni w niczym nie przypomina „naszego” 2020 r. Twórcy – by nie wchodzić w konflikt z wyobrażeniami wielbicieli oryginalnego RPG – przesunęli zegar o 57 lat do przodu. Korporacje są bardziej złe, wszczepów jest więce...
Nie taki Diablo straszny…
Gry, Magiel 192 - styczeń/luty 2021, Varia

Nie taki Diablo straszny…

Odkąd gry komputerowe rozpowszechniły się na skalę masową, zaczęły być postrzegane jako niepożądana forma rozrywki, która zabiera cenny czas, powoduje uzależnienie, demoralizuje, wywołuje wrogie nastawienie do życia, a także uzależnia (Polcyn-Matuszewska, 2015). Tekst: Zuzanna Palińska Grafika: Materiały Prasowe Obraz gracza-maniaka, najczęściej otyłego, z grubymi okularami, aspołecznego, siedzącego nieustannie przed ekranem komputera jest stale obecny w kulturze popularnej, wzmacniając tym samym krytyczne podejście do gier. I chociaż ich nadużywanie faktycznie może przynieść negatywne skutki (PCPS, 2012), to jednak nie można zapominać o pozytywnym aspekcie gier, który bywa często ignorowany. Z uwagi na różnice w charakterze rozgrywek wielo- i jednoosobowych, w artykule skupiono się na gra...
Among Us
Gry, Styl Życia

Among Us

Among Us, czyli historia o grze, która nie jest nowa, jej gameplay nie jest innowacyjny, nie zawiera rozbudowanej fabuły, ani nie jest żadną kontynuacją kultowej serii. Mimo to potrafiła w 2020 r. przyciągnąć przed ekrany prawie tyle samo graczy co Dota 2, CS:GO czy GTA V. Tekst: Mateusz Klipo Among Us zostało wydane przez małe niezależne studio InnerSloth. Oprócz wspomnianego tytułu amerykański producent gier ma w swoim dorobku tylko dwie inne produkcje: Dig2China i The Henry Stickman Collection – żadnej z nich nie można nazwać nawet lokalnym sukcesem. Z informacji na stronie studia wynika, że tworzą je cztery osoby: Forest W., Marcus B., Amy L. i Victoria T. Jak więc udało się im uzyskać prawie 400 tys. aktywnych użytkowników, którzy zapełniają globalne serwery do tego stopnia, że dział...